ライザのアトリエでリアルタイム物体検出してみる
はじめに きっかけ 最近、Youtubeでゲームプレイを垂れ流す配信をしていて、何か面白い ...
【書籍紹介】Pythonによるスクレイピング&機械学習 開発テクニック 増補改訂版
購入に至ったきっかけ 機械学習でLSTMの勉強をしようと思い、本屋さんで探していたのですが ...
機械学習でツムツムを自動化してみる
はじめに 前回、以下の記事にて自動化自体は完成しているのですが、色と形でツムを認識させてい ...
開発時の技術的メモとか、プレイ中のゲームのこととかをまとめるブログ